方案一🚙🕚🥀⛎:使用模组实现科技和物品继承
最接近“二周目继承”效果的方法是安装ContinueNewGame模组📀🈹♌️🥟。安装后🕠 🕉🥘🖤,在新游戏创建界面会多出一个“从存档继承”选项🕰🍒 💮🍞。具体步骤📻 🕐🔪:先完成一周目并保存存档(建议保留最终火箭发射后的存档)🍖📻🎍🥪,然后新建世界时选择该模组🦑 🌳🦈,它会让你指定继承源存档🏰🈴📀 🌩🤚。默认继承所有已研究的科技(以当前版本为准🌖 🌳,包括无限科技等级)🖱🌺🌥、全部蓝图库🏟🌅 🍕🦂👻、以及背包和物流栏中的物品🚝🐽🥐🕟。注意🍌🦌,模组不会继承工厂建筑和地图布局🍞 😆,但你可以将科技树重置为仅保留已解锁项🏡🚓🚎🈷️🚸🚫,避免新世界难度失衡🎢🎡 🌯。测试显示🌁🏨 🦡😜,继承一个200小时存档后🗻🎙😾☯️🍟,新世界开局就能解锁所有基础物流和电力科技🦋🍟😌🕦,开局压力直接减半🍕🦍。
方案二🍫♍️🕖🦖:手动复制存档实现部分继承
如果不想用模组💈♌️,可以通过手动复制存档来“继承”蓝图库和自定义设置🧩👨🆔 ⚠️。操作路径🍠❎😓:在游戏主菜单点击“加载游戏”找到一周目存档⚪🍜 🦑,右键选择“复制存档”🍲🕸👵 😽,然后在该副本基础上“继续游戏”并清理场地(用机器人拆掉所有建筑)💵🍠🚇 🙉,最后保存为新存档作为二周目开局🛤 ♓️。这种方法能保留你的蓝图库🌄☢️🌚、快捷键设置🍭🏣🥡、警示标记以及地图探索进度(比如已经标记的资源点)🏨 😇🈹。缺点是建筑和物品无法直接继承🆚🏤 🅱️,但你可以提前在旧存档里准备一箱基础物资(比如红绿电路板各5000个)🧁 ☄️,然后复制存档时这些箱子会保留🏩🕸🎽,相当于自带“启动包”🛵☘️🈸。注意🏺 😵😣🍷,如果复制存档后直接发射火箭🉐📷 🕤👌,系统会判定为同一周目🌐💵🌮,因此建议手动拆除所有产线再保存🚄🥥 🍏😄。
方案三🗺🍕🍲👦:通过自定义设置重置资源并保留蓝图
想要纯粹的资源重置体验🏦🚐🕰🐿,同时保留自己的设计积累🔒 😊👲,可以用这个办法🖥💿😦🦓:在一周目通关后🦖🍝 🦢🦇,首先在游戏内导出所有蓝图(快捷键B打开蓝图库🍢☸️🈷️,选择“导出字符串”或保存为蓝图文件)🙎🌔💵 🕣🚬。然后创建一个新世界🏚🥏,在“地图生成设置”里调高资源频率和大小(比如资源频率设为200%🆙🐝 🌛,大小设为150%)🎡🕠,并在“高级设置”中开启“和平模式”或降低虫巢初始规模🍽🍠 🙁😳。进入游戏后🚧🕛🔓🍓🧂,立即导入之前导出的蓝图字符串(快捷键B🖇💾 ✍️🏹,选择导入)🎤🙎📻 💕😒。这样你就能在全新地图上使用自己优化过的工厂设计🕖 ⛈,虽然科技和物品需要重新研究🏕😖🈺,但省去了重新布线🔴🏉、设计布局的时间🚅🍍🧓。实测导入一套100+蓝图的完整产线后🚎🐝🐂👺,新世界从零到启动炼油仅需30分钟📽🥗🎸🦚,而新手期通常需要2小时🌃🌺🐡 🚱。
额外提示💈🍆🌶🐿💹:继承后的性能与平衡注意事项
无论选择哪种继承方式🅾 ☝️,都要注意两个实际问题🚖🍴。第一📼🥓,继承大量蓝图或高等级科技可能导致游戏初期电力消耗异常(比如解锁了物流机器人但没足够太阳能板)🌮🥒🛸 🧀😽,建议开局优先铺基础电力🗝🥤 👊🏺。第二🗾 🤟,模组继承的科技等级若包含无限科技(如采矿效率300级)🏢⌛️🗺 ⭐️🐉🛐,新地图的矿机产出会直接溢出🗝🎤🍦,导致早期资源过剩🚈 👎⛎,失去挑战性🍌🏜🦷 🤯😠🍳。我的建议是🎞 🉑👴🕝:如果追求速通火箭🌁😅🍨🐞,用模组继承无限科技🕑 🖕🌛;如果想体验完整流程但省去重复劳动🍪🖐🤖,只继承蓝图和基础物流科技即可💿🥮🅾️🥤🍬。最后🚞 🕦🤲,所有模组操作前请备份存档🏜🥛🏍😪,以防版本更新导致不兼容(以当前版本为准)📷🈹🦗❗️。
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